提前说明一下,编写者不是专业的心理学工作者,只是一个对精神障碍的污名化和刻板印象感到不满的人,这篇科普也只是在为完全不了解的人提供一个了解的机会,若有谬误请指出。
什么!?围棋竟然必然会被破解!——策梅洛(Zermelo)定理
前段时间,Google的围棋AI——Alpha Go击败李世石,标志着人工智能技术进入了新的时代。
公认的最复杂的棋类运动,围棋,如今也已经被AI所“破解”。
之所以围棋曾经被认为是“AI不能解决”的,是因为围棋相较于国际象棋等其他棋类,其变化之丰富,已经超出了人类目前最强力的计算机的枚举能力。
Google的AI能击败人类顶尖选手,是因为它采用了深度神经网络等一系列的算法,这里我们不做介绍。
那么仅仅从数学上来说,围棋是否是可以被完全“破解”的呢?
换句话说,围棋中是否存在一方(先手或后手)有必胜策略?
这里就需要博弈论中的重要定理:策梅洛(Zermelo)定理出场了。
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苟利数学生死以
博文咕咕咕
Tetris真好玩
风痕真可爱
[心理学科普]让我们来谈谈精神分裂吧。
首先,毫不避嫌的说,编写者本人就是一位精分患者。我并不对此感到羞耻,也不会隐瞒自己的情况,因为这一点都不会令人觉得羞耻(说实话还是有一点),更不是什么丢人的事。而我要做的,是把这种病症科普给大家。